home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Taifun / Taifun 125 (1990-02-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD)[v Disaster Master 2].zip / Taifun 125 (1990-02-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD)[v Disaster Master 2].adf / SCHREIBM 1.0 / SCHREIBM 1.0.TXT < prev    next >
Text File  |  1989-10-18  |  2KB  |  51 lines

  1.  
  2.            //                                                      //
  3.           //                                                      //
  4.       \\ //                  T  A  I  F  U  N                 \\ //
  5.        \X/                                                     \X/
  6.  
  7.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8.          - Zweck: Trainingssprogramm für das Schreibmaschinenschreiben
  9.          - Autor: Joachim Lender
  10.       - Herkunft: Direkt vom Autor
  11.  
  12.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  13.       Vor einiger Zeit habe ich angefangen in BASIC zu programmieren.
  14.       Dabei habe ich ein kleines Schreibmaschienenprg. geschrieben,
  15.       das nicht als Übungsprg. im üblichen Sinne angesehen werden soll.
  16.       Vielmehr ist es für Leute gedacht, die schon über das
  17.       Anfängerstadium hinaus sind.
  18.  
  19.       Sinn des Prg. ist es auf spielerische Art und Weise die Eingaben,
  20.       die einem auf dem Bildschirm vorgegeben werden, so schnell als
  21.       möglich zu tätigen. Unterlaufen einem hierbei Fehler, so wird
  22.       dies durch entsprechende Meldungen quittiert. Die gemachten
  23.       Fehler und richtigen Eingaben werden in insgesamt 4 Leveln
  24.       gewertet, die sich durch Geschwindigkeitssteigerungen bemerkbar
  25.       machen. Insgesamt können 208 Eingaben pro Level gemacht werden.
  26.       Anhand einer Statistik läßt sich jederzeit optisch feststellen,
  27.       wieviele richtige und falsche Eingaben man gemacht hat.
  28.       Weiterhin befindet sich auf der rechten Seite des Bildschirms
  29.       eine "Temperaturanzeige", die auf getätigte oder auch nicht
  30.       getätigte Tastendrücke reagiert. Somit ist es möglich, daß das
  31.       Spiel vorzeitig beendet wird, wenn man die Tasten zu sehr
  32.       "abkühlen" läßt...
  33.  
  34.       Veränderungen am Programm behalte ich mir vor!
  35.       Diese dürfen nur mit meiner Genehmigung vorgenommen werden!
  36.       Ansonsten ist das Progr. frei kopierbar und darf an jedermann
  37.       weitergegeben werden.
  38.  
  39.  
  40.       Joachim Lender
  41.       1000 Berlin 31
  42.       Sigmaringer Str. 16
  43.       Tel.: 030/861 88 73
  44.  
  45.  
  46.                   Und jetzt wünsche ich Euch viel Spaß !!!
  47.  
  48.  
  49.                                                     ......T A I F U N
  50.  
  51.